创客谈·深圳VR:风口还是天坑,市场说了算!

深圳VR:风口还是天坑,市场说了算!

深圳VR:风口还是天坑,市场说了算!

“2015年中国市场规模为15.4亿元,预计2016年达到56.6亿元,2020年预计将超过550亿元。”从艾瑞咨询公布的数据来看,被看好的VR行业成为科技行业中的黑马。VR就是:第一、阻断人原有的视觉输入;第二、用虚拟影像光线占据全部视觉;第三、与影像的交互,达到欺骗大脑的效果。满足了才能算上真正意义上的VR。[详细]

面纱滑落——了解VR

面纱滑落——了解VR

幻实大概是2014年进入AR领域,最早进入的是摄影行业,摄影行业我们可以把传统照片从静止的照片变成会动会说话的魔法照片,这是我们最早进入的领域。后面又延伸到了企业的营销宣传,包括现在比较流行的儿童类教育产品,都有所涉猎。AR和VR的区别从用户体验角度来说非常简单,AR一般需要把摄像头打开,提供一个虚拟和现实相结合的用户体验。但VR需要全封闭,完全沉浸式的体验,不会把摄像头打开,需要用一个VR眼镜把现实和虚拟的东西完全隔离开,这是最大的区别。从技术上来看,AR更多的需要做图像识别,做图像跟踪,这方面跟VR的要求不一样。[详细]

创业者的乐土——深圳

创业者的乐土——深圳

深圳具备一个创业者都需要的一些社会属性,公平、自由,你付出就会有回报。 我觉得可能深圳是一个新兴的城市,因为它的历史不厚重,所以我们才可以这么自由公平,所有的人都是平等的,没有所谓的天子脚下或者所谓天然国际大都市的光怀,所有的人来到这里都是普通人,所以我觉得具备平等的机会。一方面是人才,一方面是配套的资源,都是吸引做这个产业里面的硬件公司来到深圳的原因。[详细]

VR产品,我们一直在努力

VR产品,我们一直在努力

直到3Glasses出来,当然跟大环境有一定的关系,因为3Glasses核心定位最终一定是面对C端,真正的希望这个产品面向消费者,因为这样的头盔对虚拟现实最大的助力是解决了虚拟现实的认知问题,在这个头盔没有出来,通过鼠标和键盘,哪怕我们的内容做的再好,或者我们的应用做的跟行业相贴切,但是因为你进不去,你最普通的现实屏怎么都进不去,VR头盔解决了认知的问题,你戴上不用说,都懂了。我们大概在14年的8月份开始做VR相机。当时我们决定开始要做一系列的产品,来降低整体VR内容生产的门口,越来越多用户可以非常方便的拍摄360度VR内容,帮助他们分享他们的生活。[详细]

VR,是泡沫还是爆发前的黑暗

VR,是泡沫还是爆发前的黑暗

我觉得市场还远远没有被教育。目前来讲我觉得出于这么一个阶段,资本和媒体非常看好,但是很快会发现这个事情短期内没办法落到用户需求上,可能终端的市场他们会反馈一般般,我觉得在未来的一段时间里面,可能未来有一年左右的时间,我们在市场上并不会看到卖的特别好的VR产品,这是很正常的,因为市场有一个被教育的过程,大概是这么看这个东西。[详细]