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将游戏融入专业课 大学生喜闻乐见

将游戏融入专业课 大学生喜闻乐见

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人工智能朗读:

高校专业课程难度较大,学时有限,如果教学照本宣科,就难免枯燥乏味。积极探索有趣味性的教学方法,有助于促进学生对课程的理解和学习,意义重大。

近日,东北大学机械工程与自动化学院教师李小号火了。他开发了一套“独门教学秘籍”:将复杂难懂的“画法几何及机械制图”课程与《英雄联盟》《魔兽争霸》等游戏适当结合,在讲课中融入了游戏里关于画法几何的知识。他本人也连续两年被评为东北大学“我最喜爱的老师”。

高校专业课程难度较大,学时有限,如果教学照本宣科,就难免枯燥乏味。积极探索有趣味性的教学方法,有助于促进学生对课程的理解和学习,意义重大。

李老师能够想学生之所想,站在学生的角度思考问题,开展教学,不得不说,这是有受众思维的表现。在历史上,致力于“趣味教学”的人为数不少。梁启超就曾将“趣味”理念贯穿其教学活动始终,曾先后撰写了《趣味教育》《趣味主义》等文章,他甚至认为,“第一,趣味是生活的原动力,趣味丧掉,生活便成了无意义。第二,既然如此,那么教育的方法,自然也跟着解决了”。由此可见,趣味教学之于学生学习的重要推动作用。

创新课程教学方法,还有利于防范“本科不牢”。彰显本科教育的突出地位,主抓最基础、最根本的本科教育教学工作,是时代和发展所需。近年来,无论官方还是民间,加强本科教育的呼声日益高涨。

而本科教育质量要提高,不仅需要严格把关,还要在改善教学方式和方法上下功夫。要用心揣摩教育规律和受教育者的心理,用大学生喜闻乐见的方式进行授课,真正做到寓教于乐。

学习是辛苦的,但学习应尽量避免痛苦。高校和教师需要有针对性地对现有的课程进行大胆革新。课上一分钟,课下十年功。当然,将课堂知识与学生兴趣点融会贯通,不打折扣地完成既定教学任务,并不容易。它是一个系统工程,高校和院系也应该为老师课程改革创造积极条件,给予其必要的容错空间,制定合理的评价和激励机制。

[责任编辑:刘晓宇]